Le Château des Récits Croisés

par Romane Bourdet, Helkarava, Léa Murawiec, Samuel Bas, Léa Djeziri et Erwan Roussel


3247 €
sur
7000 €
Encore 81 jours
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Les histoires écrites par les six auteurices de Matière Grasse 7 ont été décomposées sur des cartes et mélangées entre elles ! A toi de les remettre en ordre dans ton ALBUM DE COLLECTION !

Contreparties

Un booster de 12 cartes

Vous recevrez chez vous un booster de 12 cartes d'éléments narratifs à collectionner

6 €
8 commandes

Lot de 4 boosters

Vous recevrez chez vous 4 boosters de 12 éléments narratifs, soit 48 cartes différentes sur les 50 que contient le jeu !

22 €
7 commandes

Le GROS LOT : 4 boosters + l'album de collection !

Vous recevrez les 4 boosters avec TOUTES les cartes du Château des Récits Croisés, ainsi que l'album pour les ranger qui contient les histoires originales des auteurices, ainsi que deux cartes bonus !

35 €
55 commandes

Épuisée

OFFRE LIMITEE : l'album + les boosters à prix réduit !

Pour vous remercier de votre confiance précoce, vous recevrez à prix réduit les 4 boosters avec TOUTES les cartes du Château des Récits Croisés, ainsi que l'album pour les ranger qui contient les histoires originales des auteurices, ainsi que deux cartes bonus !

32 €
0 restante

A l'occasion de son numéro 7, la revue d'illustration Matière Grasse prend cette fois la forme d'un album de cartes à collectionner, consignant 6 histoires écrites par 6 auteurices différent·es !! Mais hélas une terrible malédiction a décomposé tous ces récits en 50 cartes narratives, et les a mélangées !

Pour remettre un peu d'ordre dans tout ce bazar narratif et reconstituer les histoires des auteurices, nous avons besoin de VOUS : en vous procurant les 4 boosters différents du Château des Récits Croisés qui contiennent 12 cartes chacun, vous pourrez remettre les cartes à leur place dans l'album de collection, et ainsi briser cette terrible malédiction !!

Qui sait, peut-être même que ce mélange de tous ces éléments narratifs pourrait bien créer d'autres histoires que celles que les auteurices avaient initialement créées ??? (spoiler : en fait c'est le but du jeu, on vous explique les règles plus bas <3)

toi aussi devient aussi cool que la Magicienne de Léa Murawiec !

Le Château des Récits Croisés

Le titre de ce jeu de cartes à collectionner est (très clairement) inspiré du livre Le Château des Destins Croisés, d'Italo Calvino. Dans ce livre, des personnages qui ne se connaissent pas et qui sont muets se retrouvent dans un château pour y passer la nuit. Ne pouvant pas communiquer entre elleux par la parole, iels utilisent des cartes de tarot pour pouvoir se raconter silencieusement des histoires au fur et à mesure du tirage.

L'idée est donc de vous proposer un jeu de création d'histoires, basé sur le tirage d'éléments narratifs sous la forme de cartes à collectionner !

Le Château des Récits Croisés présente des cartes dessinées par SIX auteurices : Romane Bourdet / Helkarava / Léa Murawiec / Samuel Bas / Léa Djeziri / Erwan Roussel. Chacun·e de ces conteur·euses a écrit une histoire dont iels ont ensuite isolé les éléments narratifs (Décors, Personnages, Objets...) pour en faire les cartes que vous pouvez collectionner !!

Leurs histoires originales seront consignées dans l'ALBUM DE COLLECTION qui sera mis en page par le graphiste du projet, Romain Pereira, qui a également conçu le design des cartes.

Concrètement ça va être quoi ??

Les 50 cartes seront conditionnées en boosters de 12 cartes. Il y en aura 4 différents, remplis toujours des mêmes cartes, ce qui fait qu'avec un lot de 4 vous êtes assuré·e d'avoir toutes les cartes sans doublons !!

Les plus attentif·ves d'entre vous auront remarqué que 4 boosters de 12 cartes, ça n'en fait que 48 ?! Se moquerait-on de vous ?? La réponse est simple : NON. Les DEUX cartes manquantes seront directement rangées dans l'ALBUM DE COLLECTION, ce sera la seule façon de se les procurer (oui c'est diabolique et vicieux comme un BTS Force de Vente)...

Cet album aura des découpes pour pouvoir y glisser et ranger les cartes facilement, et contiendra également les histoires écrites par chaque artiste, que vous pourrez joyeusement mélanger lors de vos parties endiablées !

un aperçu des 4 boosterz et de l'album de collection
avec la trop belle couv de Léa Djeziri !!

Comment sera utilisée la THUNE ?

Cet objectif de 7000 euros est le plus élevé qu'on ait jamais fixé chez Matière Grasse, mais ce projet est AUSSI un des plus ambitieux ! Chacune des personnes qui y a travaillé sera rémunérée par un pourcentage sur l'argent récolté par cette prévente.

les camemberts c'est super

Ainsi, chaque auteurice touchera 4% du montant, Léa Djeziri qui a fait en plus la couverture de l'album de collection aura 6%, Romain Pereira le graphiste touchera 7,5% et Valentin Thiébaut qui nous a fait un super trailer en animation touchera lui aussi 6%. Ce qui nous fait presque 40% du montant de la prévente qui sera utilisé directement pour les rémunérations des artistes (soit beaucoup beaucoup plus que la plupart des projets d'édition !!) !

Le reste sera principalement dédié aux frais d'impression. Les cartes et l'album de collection seront imprimés en numérique par l'imprimerie Couleurs d'Autan à Castres dans le Tarn. La dorure sur les boosters et sur certaines cartes sera elle imprimée par Alice de La Petite Frappe, à Nantes !

La découpe des boosters et des cartes sera effectuée par Matière Grasse dans son atelier à l'imprimerie Trace, dans le Lot !

les boosters, imprimés en dorure !

Les Règles du Jeu

Il y a 5 types de cartes : Quête / Personnage / Décor / Objet / Péripétie, chacun représenté par une couleur. A la mise en place du jeu, on fait une pioche par type de carte, face retournée (pour ne pas savoir ce qui nous attend!).

Pour commencer, on pioche au hasard une carte de Personnage (qui deviendra notre Personnage Principal) + une Quête à accomplir pour avoir la Situation Initiale de l'Histoire qu'on s'apprête à raconter.

Et ensuite, on pioche des cartes Péripéties, dont les effets (écrits sur les cartes) vont intégrer de nouvelles cartes dans votre histoire, et on continue jusqu’à réussir la Quête !

Le but c’est de se servir des cartes comme support pour raconter une histoire, en y incorporant les nouveaux éléments que l’on pioche au fur et à mesure ! C’est donc un jeu de storytelling, plutôt qu’un énième jeu d’affrontement : ici tout le monde gagne, et au passage on crée de nouvelles histoires !

On vous encourage évidemment à créer vos propres règles (et à nous les partager !!) pour jouer en solo, en duo, en parallèle et que sais-je !! Plus il y aura d'histoires et mieux ce sera <3

Je vous laisse avec le trailer du jeu réalisé par Valentin, j'espère que le projet vous plaira !!

Le trailer réalisé par Valentin Thiébaut